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馆藏地点:
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游戏程序
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2018
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汉语
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主题
[游戏程序]
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(美)米奇·麦卡弗里(mitch mccaffrey)著
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(美)阿尔扬·艾格斯著
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(葡)麦克·达格雷斯(micael dagraca)著
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1.
UNREAL ENGINE虚拟现实开发
已借3次.
订购中
著者:
王晓慧
崔磊
李志斌
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/58
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2.
游戏概念设计理念与案例解析
已借3次.
订购中
著者:
于帆
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/36
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内容简介
著者简介
3.
Unity AR/VR开发:从新手到专家
已借4次.
订购中
著者:
王寒
曾坤
张义红
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/30
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内容简介
著者简介
4.
游戏AI开发实用指南
订购中
著者:
达格雷斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/31
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内容简介
著者简介
5.
Unreal Engine4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发:developing virtual reality with UE4
已借1次.
订购中
著者:
麦卡弗里
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/32
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内容简介
著者简介
6.
第九区:大型手游时代
已借7次.
订购中
著者:
刘晋峰
岳淼
出版社:
华中科技大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/24
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内容简介
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7.
游戏服务器架构与优化
订购中
著者:
蔡能
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/33
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内容简介
著者简介
8.
游戏UI设计:修炼之道
订购中
著者:
师维
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/28
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内容简介
著者简介
9.
Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战
已借1次.
订购中
著者:
何金成
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/11
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内容简介
著者简介
10.
AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发
已借3次.
订购中
著者:
兰纳姆
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.62/1
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