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电子工业出版社
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TP 自动化技术、计算机技术
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游戏程序
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出版日期:
2017
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(美)steve rabin主编
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付凌霄
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付凌霄[等]译
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似水无痕
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刘晓晗[等]译
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吉布森
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1.
游戏人工智能
已借5次.
订购中
著者:
雷宾
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/19
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内容简介
著者简介
2.
屠龙记:创造游戏世界的艺术:writing great video games
已借10次.
订购中
著者:
布莱恩特
吉格奥
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/1
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著者简介
3.
游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
已借9次.
订购中
著者:
李瑞森
孟凡墨
刘广臣
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/4
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内容简介
著者简介
4.
游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘:a detailed approach to iterative game design
已借1次.
订购中
著者:
麦克林
夏普
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/15
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内容简介
著者简介
5.
平衡掌控者:游戏数值战斗设计
已借2次.
订购中
著者:
似水无痕
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/26
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内容简介
著者简介
6.
产品为王:移动游戏产品设计规则
已借11次.
订购中
著者:
林宾华
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/233
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内容简介
著者简介
7.
Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
订购中
著者:
姜雪伟
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/75
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内容简介
著者简介
8.
大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
已借6次.
订购中
著者:
罗丁力
张三
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/2
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内容简介
著者简介
9.
Unity 3D实战核心技术详解
已借3次.
订购中
著者:
姜雪伟
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/17
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内容简介
著者简介
10.
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C#
已借9次.
订购中
著者:
吉布森
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/18
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